Le MiniEquideo

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Règles générales d'utilisation:

Posté le 11/02/2007 à 04:21 - 0 commentaire(s) - Lien

Une fois que vous vous êtes inscrits sur equideo, vous devez lire ceci afin de maitrisez le jeu:

La journée du cheval

Le cheval a une journée propre à lui, qui n'est pas notre vraie journée. Le déroulement de sa journée est indiqué par l'historique qui se trouve au centre de la page sur laquelle vous vous occupez de lui. Ainsi, sa journée commence à 8 heures lorsqu'il se réveille. Puis chaque action que vous lui faites faire prend un certain temps. Par exemple, le repas dure 30 minutes.

Votre cheval doit être couché avant minuit (heure du cheval). Après cette heure, votre cheval ne pourra plus faire d'action. La seule exception est la mise bas qui peut se faire à n'importe quelle heure. L'idéal, pour qu'il soit au mieux de sa forme, étant de le coucher à 22h au plus tard.

Lorsque votre cheval a fini sa journée, vous devez le coucher. Pour cela, il y a le choix entre le laisser au pré ou dans son box. A vous de choisir selon la météo sur Equideo : ne le laissez pas au pré s'il fait moins de 10° et qu'il n'a pas de couverture par exemple.

Vous n'avez pas besoin de coucher les poulains qui sont avec leur mère. Ils se couchent quand vous couchez cette dernière. Pensez donc à bien vous occuper de chacun d'entre eux.

Le vieillissement du cheval

Une fois votre cheval couché, vous devez le faire vieillir. Quand il se réveillera, une nouvelle journée commencera pour lui. Les chevaux vieillissent par tranche de 2 mois. Si vous utilisez l’eau de jouvence, votre cheval vieillira de mois en mois.

Pour faire vieillir un cheval sans attendre le lendemain, il faut des points de vieillissement. Il y a une forte chance que vous en trouviez au fil des actions que vous faites avec votre cheval (c'est alors indiqué dans l'historique). Sinon, vous pouvez prendre 5 points avec un pass.

Vous pouvez aussi acheter au marché noir les bras de Morphée pour les donner à un cheval et ainsi avoir la possibilité de le faire vieillir à volonté (ils ne peuvent pas, à la différence des points de vieillissement, être utilisés sur n'importe lequel de vos chevaux. Ils sont attribués à un cheval en particulier seulement).

Si vous n'avez plus de point de vieillissement, alors votre cheval vieillira automatiquement chaque jour (la nuit à 3 heures du matin, heure française). Il faudra alors penser à le coucher avant de quitter le jeu. Notez bien que si vous n'avez fait faire aucune action à votre cheval, alors il ne vieillira pas automatiquement la nuit. Ce qui veut dire que lorsque vous ne jouez pas, votre cheval ne vieillit pas. Ne négligez pas vos chevaux. Si un cheval reste plus de dix jours sans rien faire alors que vous connectez en faisant des actions sur votre compte, ce cheval, passé ce délai, perdra 10 % de santé. (Voir le paragraphe sur les jours de solitude)

A partir de 25 ans, votre cheval vieillit et perd progressivement sa santé ainsi que ses compétences (la pierre philosophale protège le cheval contre ces désagréments). Si vous vous en occupez bien, il peut vivre jusqu'à 35 ans maximum.

La pension du cheval

 Vous devez rapidement mettre votre cheval en pension dans un centre équestre après son sevrage. C'est par exemple nécessaire pour mettre son cheval au box ou le laisser au pré, donc indispensable pour pouvoir le coucher.

Pour cela, un lien en haut à droite de la page du cheval permet de choisir sa pension. Vous pouvez alors choisir un centre équestre selon le prix de la pension par jour ou son prestige. Vous pouvez aussi rechercher le centre équestre d'un joueur en donnant son identifiant.

Une fois le centre équestre sélectionné, vous pouvez choisir pour combien de temps vous voulez mettre votre cheval en pension, et il suffit alors de valider. Bien sûr, tous vos chevaux ne sont pas obligés d'être dans le même centre équestre. De même que vous pouvez changer de centre équestre tous les deux ou trois jours si bon vous semble.

Vous pourrez prolonger la durée de votre pension à l'aide du bouton « Prolonger la pension » en haut à droite sur la fiche de votre cheval. Le directeur du centre choisira d'accepter ou de refuser votre demande. Il est également possible de demander au directeur d'un centre de vous réserver un box dans son établissement.

Choisir son centre

Le choix du centre équestre influe notamment sur :

  • la propreté des prés où sera votre cheval : s'ils sont mal entretenus, il risque d'y attraper des maladies en ingérant des plantes toxiques.
  • la propreté et la taille des box : le gain en moral sera plus important quand vous laissez votre cheval dans son box s'il est grand et propre.
  • l'argent que vous touchez pour les leçons que fait votre cheval : le prix de la leçon étant automatiquement calculé en fonction de l'adéquation entre les nombre de moniteurs travaillant dans le centre et le nombre de chevaux en pension, mais aussi leur rémunération, et bien sur la santé et le niveau de dressage des chevaux en pension (Le prix indiqué sur la fiche du centre est la somme touchée par le propriétaire du cheval qui fait la leçon).
  • les carottes que vous pouvez donner à votre cheval sont cultivées par le centre équestre. Plus ces récoltes seront bonnes, plus vous pourrez donner de friandises à votre cheval. Les carottes sont des friandises non négligeables puisqu'elles apportent de l'énergie au cheval.
  • la présence d'un maréchal-ferrant permet de réduire l'usure des fers des pensionnaires du centre en la divisant par 3.
  • la présence d’un sellier-bourrelier vous permettra de faire réparer votre matériel. Chaque selle et chaque bride peuvent être réparées une fois, elles perdent ainsi la moitié de leur usure. La réparation est gratuite pour l’éleveur.

Annulation et remboursement

Pensez à consulter la fiche du centre dans lequel vous souhaitez inscrire votre cheval pour éviter de mauvaises surprises car on ne peut pas annuler la pension. Le cheval y restera durant le nombre de jours que vous aurez payés.

La somme avancée pour la pension d'un cheval n'est pas remboursable quelque soit la situation. Si vous vendez votre cheval, alors l'acheteur bénéficiera des jours de pension déjà payés. Dans le cas où votre cheval viendrait à mourir, vous ne récupérerez pas non plus les jours de pension déjà payés, la responsabilité du directeur n'étant engagée en rien dans la mort du cheval.

 

 

L'alimentation

Les poulains

Les poulains qui viennent de naître restent auprès de leur mère jusqu'à l'âge de 6 mois. Pendant cette période ils se nourrissent exclusiment du lait de leur mère. Si le centre dans lequel la jument est en pension dispose de carottes. Le poulain peut en manger tant qu'il reste auprès de sa mère.

Les poulains sevrés ne mangent que du fourrage. Vous commencerez à leur donner des céréales quand ils commenceront à travailler et dépenseront plus d’énergie. Vous devez veiller à équilibrer la ration quotidienne de nourriture, c’est-à-dire ni trop ni pas assez.

Le cheval adulte

Le cheval adulte au travail a besoin de fourrage et de céréales. Sa ration dépend du travail qu'il fournit. Si sa ration n’est pas adaptée, il grossira ou maigrira. Les problèmes de poids font baisser la santé et augmentent le risque d'attraper des maladies. Pour le fourrage, pensez aussi à le mettre en pâture. L’herbe que le cheval y consomme permet de faire des économies sur l’achat de nourriture. La quantité d'herbe consommée au pré dépend de la qualité des pâtures du centre équestre dans lequel votre cheval est en pension, mais aussi de la saison. Il y a moins d’herbe dans les prés en hiver qu’au printemps par exemple.

Les problèmes de poids

Différents messages vous alertent lorsque votre cheval est trop gros ou trop maigre. Dans ce cas, vous devez prendre des mesures. S'il est trop maigre, doublez la quantité de fourrage à lui donner. A l'inverse, s'il est trop gros, donnez-lui la moitié de la ration de fourrage dont il a normalement besoin. Par exemple, si votre cheval est trop maigre et que sa ration quotidienne est normalement de 4 kg, donnez-lui en 8 kg pour qu'il reprenne du poids.

Les friandises

Les friandises redonnent du moral à votre cheval. Les navets donnent aussi un peu d'énergie. Vous pouvez vous procurer les pommes et les navets au marché. Par contre les carottes qui apportent énergie et moral sont uniquement disponibles dans les centres équestres qui en cultivent et qui les offrent gracieusement à leurs pensionnaires. A vous de choisir un centre équestre qui en cultive.

Le matériel et la sellerie

Harnacher un cheval

Pour pouvoir faire concourir vos chevaux à partir de l’âge de 3 ans, vous devrez leur acheter une selle et une bride à la boutique des éleveurs. Pour pouvoir attribuer ce matériel à un cheval il faut le passer de l’inventaire à la sellerie. Puis sur la page de la sellerie, vous pourrez sélectionner le cheval auquel vous souhaitez donner ce matériel.

Vous pouvez enlever le matériel d’un cheval pour le donner à un autre cheval. Cela vous coûtera 25 par selle ou par bride retirée.

L’entretien du matériel et son usure

Le matériel s’use de 2 % par jour. Pour réduire cette usure, vous trouverez un chiffon à la boutique. Il peut être utilisé une fois par jour pour enlever 1 % d’usure à tout le matériel qui se trouve dans votre sellerie et qui est attribué à un cheval.

Un autre moyen de réduire l’usure de votre matériel est de faire appel au sellier-bourrelier si le centre dans lequel votre cheval se trouve en emploie un. Chaque selle et chaque bride peut être réparée une fois, ce qui lui enlève la moitié de son usure. La réparation est gratuite.

Le matériel qui est dans la sellerie mais qui n’est pas attribué, ne s’use pas.

Une fois atteint les 100 % d’usure, la selle ou la bride disparaît.

Si votre cheval meurt, vous pourrez lui retirer le matériel qui lui était attribué en allant dans la sellerie et ainsi l'utiliser pour un autre cheval.

La météo et les saisons

 La météo et les températures varient chaque jour sur Equideo. Vous pouvez les consulter en haut à gauche de chaque page du jeu. Il faut en tenir compte pour savoir où peut dormir votre cheval, et aussi pour les cultures des centres équestres.

Les saisons durent une semaine sur Equideo. L'automne commence le premier de chaque mois réel. Comme il dure une semaine, le huitième jour du mois, on passe donc à l'hiver, le quinzième jour au printemps et le vingt deuxième jour à l'été. L'été dure jusqu'à la fin du mois réel en cours pour pouvoir recommencer la ronde des saisons le premier du mois suivant.

La température est liée à la saison dans laquelle on se trouve, mais aussi la quantité d’herbe dans les prés. L’herbe est en abondance dans les prés fertiles au printemps et en été mais se raréfie en hiver.

L’état et la forme du cheval

 Votre cheval possède trois indices sur son état l'énergie, la santé et le moral. Chaque fois que votre cheval fait une action, une ou plusieurs de ces propriétés varient. Vous devez particulièrement faire attention à l’énergie de votre cheval. Si vous l’épuisez, il risque de mourir. L’idéal est de le coucher à 22 heures (heure de son historique) au plus tard et avec au moins 20 % d’énergie, en dessous, il ne récupèrera pas bien pendant la nuit et en dessous de 5 %, il risque de mourir.

Voici par exemple comment redonner de l'énergie à votre cheval :

  • donner à manger,
  • caresser,
  • offrir un navet,
  • le laisser se reposer au box ou au pré,
  • la nuit, le cheval récupère à peu près cinq fois l’énergie qu’il avait la veille au moment où vous l’avez couché,
  • en donnant à boire à votre cheval, vous lui apporterez un peu d'énergie,
  • votre cheval peut aussi trouver des sucres au fil de vos actions.

Chaque jour vous pouvez faire le pansage de votre cheval. Vous favoriserez son moral en vous occupant de lui . Pour entretenir et augmenter ce dernier, vous pouvez aussi mettre votre cheval au pré, le caressez ou lui donner des friandises. Enfin, la santé augmente naturellement au fil des heures.

Problèmes de santé

La santé ne peut baisser chez un cheval de moins de 25 ans que si :

  • le cheval attrape des maladies,
  • votre cheval est trop gros ou trop maigre,
  • vous ne le soignez pas assez,
  • son énergie descend en dessous de 20 %,
  • vous ne lui avait pas fait de pansage la veille,
  • votre cheval cumule 10 jours de solitude.

Passé l'âge de 25 ans, la santé des chevaux et poneys n'ayant pas la pierre Philosophale, baissera progressivement en raison de la vieillesse du cheval.

Les jours de solitude

 Si vous vous connectez sur votre compte en vous occupant d’au moins un cheval, les chevaux dont vous ne vous êtes pas occupé ce jour là auront un chiffre marqué à côté de leur nom sur la page « Mes chevaux » lors de votre prochaine connexion (un autre jour réel). C’est le nombre de jour(s) de solitude.

Vous devez veillez à ne pas laisser un cheval ainsi plus de 10 jours de suite sinon il perdra 10% de santé. Surveillez bien cet indicateur si vous choisissez de ne pas vous occuper de tous vos chevaux chaque jour.  

Les maladies

 Votre cheval peut tomber malade durant toute votre partie sur Equideo. C'est le cas par exemple si sa santé est très faible la nuit. Lorsqu'un cheval tombe malade, sa santé baisse. Heureusement, elle revient à son niveau normal lorsqu'il se rétablit.

Les intoxications

Lorsque vous mettez votre cheval au pré ou que vous lui faites faire une balade, il peut s'intoxiquer en ingérant des plantes toxiques. En passant avec succès vos galops, vous démontrerez que les chevaux n’ont plus de secret pour vous. Vous réduirez ainsi le risque d'intoxication grâce à vos connaissances sur les plantes toxiques pour le cheval. Vérifiez bien que le centre équestre dans lequel votre cheval est en pension a des prés propres, car s’ils sont mal entretenus, ils deviennent un terrain favorable aux plantes dangereuses pour votre cheval.

Pour que votre cheval guérisse plus rapidement s’il s’est intoxiqué, vous pourrez lui donner une gélule anti-intoxication que vous aurez achetée à la boutique des éleveurs dans le rayon « Soins ».

Le marché noir

 Le marché noir est un endroit étrange et très particulier. Il est tenu par Madame Hubert et il faut s’y aventurer avec précaution, les pouvoirs liés aux objets qu’il recèle peuvent être inquiétants tant certains sont puissants.

Il s’agit de l’icône représentant une tente de toile noire. Les objets s’y trouvant s’achètent avec des pass.

Ces objets ne sont pas transmissibles des parents au poulain. Ils ne peuvent pas être otés d'un cheval au profit d'un autre et ne sont pas récupérables si le cheval vient à mourir.

Le métier

 Chaque joueur peut exercer un métier rémunéré sur Equideo. Cet emploi peut se cumuler avec votre poste de directeur de centre équestre bien sûr. Ce sont les centres équestres qui embauchent des employés.

Les métiers s'obtiennent avec les galops. Voici par exemple comment devenir palefrenier :

  • passez votre galop 1 (c'est très facile !),
  • rendez-vous sur la page « Votre métier », et cliquez sur « Devenir palefrenier »,
  • vous verrez alors une liste des offres d'emplois, à vous de choisir la plus rémunératrice.

Pour changer de métier, il vous faut attendre la fin de votre contrat en cours. Une fois le contrat terminé, vous pouvez changer de métier avec le bouton qui l’indique sur la page « Mon métier », à condition d’avoir les qualifications nécessaires (diplômes ou galops).

Notez que le directeur d’un centre peut vous faire une offre d’emploi réservée. Il peut également vous proposer de prolonger votre contrat et c’est à vous d’accepter ou de refuser cette prolongation.  

Gagner de l'argent

 Vous pouvez gagner de l'argent de plusieurs manières :
  • avec les leçons : votre cheval touche alors une certaine somme qui dépend de votre centre équestre,
  • être embauché(e) dans un centre équestre. Vous toucherez votre salaire chaque jour à partir du moment où vous vous serez connecté et occupé d’au moins un cheval la veille,
  • gagner des compétitions avec vos chevaux,
  • proposer des offres de saillies si vous avez des étalons,
  • vendre un cheval de votre écurie aux enchères, aux ventes privées ou au Havre de Paix,
  • vendre le crottin produit par vos chevaux,
  • revendre des objets de votre inventaire à Mr Hubert à la boutique des éleveurs. Vous ne pouvez donc pas revendre le matériel que vous avez passé dans la sellerie,
  • vous pouvez créditer votre réserve d’éleveur avec un pass, vous gagnerez ainsi 100 + l’ancienneté multipliée par 5 dans une limite de 1500 par pass.

Jouer avec le poulain

 Avant que votre futur champion n’entame son entraînement à proprement dit, vous avez la possibilité de jouer avec lui. Le jeu est important pour son bien être, ce temps consacré au poulain lui sera bénéfique pour sa future carrière. En effet, plus familier avec l’être humain votre poulain devenu adulte repoussera les limites de la génétique. Chaque fois que vous aurez joué avec lui entre l’âge de 8 mois et de 18 mois vous augmenterez un peu son potentiel génétique (voir le paragraphe sur le potentiel génétique). En jouant avec votre poulain, vous contribuerez à son équilibre et il gagnera du moral.

Les compétences et l'entraînement

Les compétences

Il y a six compétences : l'endurance, la vitesse, le dressage, le galop, le trot et le saut. Les compétences maximales que le cheval pourra atteindre au cours de sa vie par les activités que vous lui ferez faire sont déterminées à la naissance en fonction de sa race et de ses ascendants. Elles diffèrent donc d’un individu à l’autre même s’ils appartiennent à la même race. Mais, selon toute logique, un trotteur ne deviendra pas un champion de galop par exemple. Le potentiel d’un cheval n’étant pas extensible à l’infini, à partir d’un certain moment, il ne progressera plus. A vous de développer au mieux les compétences de vos chevaux.

Il y a principalement trois manières de développer les compétences de votre cheval, les balades, l’entraînement à proprement parler et les compétitions. Le cheval gagne aussi un peu de compétences en faisant des leçons. Elles font perdre 15% d'énergie et 20% de propreté au cheval. Le gain de compétence dépend de la qualité des leçons du centre dans lequel votre cheval se trouve en pension. Notez que le gain de compétences par les leçons s'arrête à 25 ans.

L'entraînement

L'entraînement commence à 1 an et 8 mois avec les balades. Il existe 3 types de balades (trot, galop, terrain escarpé) qui chacune développe des compétences particulières (le trot, le galop, le saut). Vous pouvez choisir de faire une balade courte qui développera la vitesse ou une balade longue, qui elle, développera l’endurance de votre cheval. Vous verrez les étoiles du cadre "Compétences" (à droite sur la page de votre cheval) se remplir progressivement. Notez que le gain de compétences est limité, et qu'à partir d'un moment votre cheval ne gagnera plus rien en faisant des balades.

A partir de 2 ans votre cheval peut commencer l'entraînement à proprement dit. A chaque compétence correspond un entraînement, c'est à vous de choisir la durée de l'entraînement à l’aide du menu déroulant qui apparaît quand vous cliquez sur la discipline. Vous pouvez combiner plusieurs types d'entraînements dans la journée de votre cheval mais veillez toujours à son niveau d'énergie et à l'heure qu’il est dans son historique pour le laisser se reposer suffisamment longtemps, n'oubliez pas, il doit se coucher idéalement à 22 heures au plus tard.

Les étoiles d'excellence

L'étoile d’excellence est une étoile verte qui se trouve sous le potentiel génétique d'un cheval. Elle indique que le cheval excelle dans la compétence en question, elle reste rare car elle est le fruit d’un travail d'éleveur très poussé au niveau de l'entraînement et de la sélection des reproducteurs. Elle consacre les chevaux d'exception ! Pour avoir une étoile d'excellence, le cheval doit atteindre les 100% de potentiel génétique dans la compétence concernée. Il est possible d'obtenir une seconde étoile dans une compétence si le cheval atteint 110% de potentiel génétique dans celle-ci.

Les étoiles d'excellence s'obtiennent à la naissance du poulain ou au cours du jeu avec le poulain. Le jeu est le seul moyen de modifier le potentiel génétique après la naissance.

Les bonus

Ils apparaissent dans un encadré sur la page du cheval. Il s'agit de points ajoutés aux compétences mais ils ne se confondent pas avec elles. Ils permettent de faire la différence pour le résultat des compétitions, mais ne comptent pas pour le niveau minimum requis de ces dernières.

Ils peuvent être liés :

  • au centre dans lequel le cheval se trouve selon son prestige,
  • à divers objets achetés à la boutique, au marché noir ou trouvés dans le box.

On les voit également en bleu et précédés d'un signe + dans l'encadré "Compétences".

La compétition

 Votre cheval ou votre poney a atteint ses 3 ans, sa carrière sportive va pouvoir commencer ! Pour faire concourir votre cheval ou votre poney, quelque soit la discipline que vous choisissez, il vous faut impérativement le faire ferrer et lui donner une selle et une bride. Vous devez acheter tous ces objets à la boutique des éleveurs, puis concernant la selle et la bride, il vous faut les passer dans la sellerie avant de pouvoir les attribuer à un cheval (notez que vous ne pouvez pas revendre ce que vous aurez passé dans la sellerie.). Pour les fers, il est intéressant de savoir que les fers d’un cheval en pension dans un centre équestre qui emploie un maréchal s’useront 3 fois moins vite que ceux d’un cheval placé dans un centre équestre qui n’en emploi aucun.

Les compétitions vous permettront de gagner de l’argent en fonction de vos succès mais aussi d’augmenter les compétences de vos chevaux, leur potentiel n’étant cependant pas illimité, au bout d’un moment les compétitions n’en rapporteront plus. Quelque soit la discipline, course de vitesse, cross ou CSO, chaque compétition a un niveau de difficulté compris entre deux pourcentages pour une compétence, chaque centre mettant ses compétitions au niveau qu’il souhaite.

  • pour les courses de vitesse, l’accès à l’inscription est déterminé par le niveau de trot pour les courses de trot et le niveau de galop pour les courses de galop,
  • pour les cross, l’accès à l’inscription est déterminé par le niveau de dressage,
  • pour les CSO, l’accès à l’inscription est déterminé par le niveau de saut.

Pour chaque type de compétition, vous disposez de filtres, comme la nature de la course pour les courses de vitesse et pour toutes, la distance sur laquelle elle se court. Vous ne pouvez inscrire que deux chevaux ou poneys de votre écurie à une même compétition.

Les palmarès

Sur la fiche de chaque cheval vous trouverez entre autres un lien vous permettant de consulter le palmarès du cheval, ses résultats en compétition.

La reproduction

Les saillies

Les chevaux atteignent leur maturité sexuelle à 2 ans et demi et sont fertiles jusqu'à la fin de leur vie.

C'est aux propriétaires d'étalons de faire des offres de saillies, ou bien de faire une offre à une jument en particulier, en choisissant le prix de la saillie, il sera compris entre 200 et 1500 . Les propriétaires de juments peuvent parcourir les offres de saillies en recherchant les meilleurs étalons, ou bien répondre aux offres qui leur ont été faites directement.

Il est possible de faire des croisements entre les races, chaque poulain est ainsi unique : il héritera des caractéristiques de ses parents et de leurs ascendants. A vous de faire les croisements judicieux pour obtenir des champions, ou de faire un élevage axé sur telle ou telle discipline.

Certains étalons étant très demandés, vous pouvez vous arranger avec leur propriétaire pour qu’il vous réserve une saillie. Souvent les éleveurs indiquent leur prix et leur conditions dans leur fiches ou dans le forum réservé à tout ce qui tourne autour de la reproduction.

Pour faire saillir une de vos juments par un de vos étalons, pensez à vous faire une offre réservée.

La gestation

La gestation dure 12 mois. A partir du 8ème mois et pour 50 , vous pouvez demander une échographie pour connaître le sexe, la race et la robe du poulain. Arrivée à ce stade de la gestation, la jument ne pourra plus faire que des leçons. Lors du 12ème mois de gestation, vous devez faire venir le vétérinaire (le lien se trouvera dans la boite Reproduction en bas à droite), et vous assurer que votre jument se trouve dans un centre équestre si possible dont les soins sont de qualité.

Vous lancer dans cette expérience n’est pas anodin, à vous de bien mesurer l’investissement financier qu’un poulinage représente. Le vétérinaire coûte entre 500 et 600 . Le prix exact dépend de la qualité des soins du centre équestre dans lequel votre jument est en pension. Une fois que vous l'aurez fait venir, vous pourrez choisir le nom de votre poulain et commencer à vous en occuper. Il vous faudra le placer en pension dans un centre équestre quand il sera séparé de sa mère à 6 mois.

La mise bas est la seule action qui peut dépasser minuit dans l'historique du cheval.

Il est aussi possible d'avorter jusqu'au 6ème mois si vous pensez ne pas pouvoir payer le vétérinaire ou placer votre jument dans un centre pour la mise bas. Faire avorter votre jument lui coûtera jusqu'à 30 % d'énergie selon la qualité des soins du centre où elle se trouve en pension.

Gardez bien à l'esprit qu'il n'est pas forcément intéressant par exemple de saillir une jument qui excelle en dressage avec un cheval dont la vitesse est le point fort. En effet, le poulain ne sera pas forcément meilleur dans chacune de ces caractéristiques. Mieux vaut donc privilégier les saillies entre races proches par exemple.

Le poulinage étant éprouvant pour elle, une jument ne peut être saillie à nouveau que 10 mois après la naissance de son dernier poulain.

Les hongres

Vous avez la possibilité de faire castrer vos mâles entre l’âge de 2 ans et demi et 6 ans. Votre cheval deviendra un hongre, il ne pourra plus se reproduire mais gagnera les bonus suivants : endurance : +8, vitesse : +8, dressage : +4.

Notez qu'il est impossible de donner l'éclair de Zeus à un hongre et que la castration n'est pas réversible.

Le poulain

La mise bas s’est bien déroulée, un poulain est né. Sa race est déterminée en fonction de la race majoritaire dans ces ascendants s’il ne s’agit pas d’individus de « race pure ». Sa robe est sélectionnée au hasard parmi les robes autorisées par la race à laquelle il appartient.

Ses capacités dépendent à la fois des caractéristiques génétiques de ses deux parents (visibles grâce aux influences en bas de la page du cheval, ou plus précisément avec le potentiel génétique visible si vous avez obtenu votre quatrième galop, du degré d’entraînement et du palmarès de ces derniers.

Les poulains que vous faites naître restent auprès de leur mère dans son box jusqu'à 6 mois, il n'ont pas besoin d'être mis en pension pendant cette période et se nourrissent du lait de leur mère exclusivement.

La génétique

 La génétique et le BLUP ne sont visibles que par les joueurs ayant obtenu leur quatrième galop.

Le potentiel génétique

Il s’agit des compétences que le cheval peut acquérir au cours de sa vie par l’entraînement, les balades et les compétitions. Elles sont calculées en fonction du potentiel génétique des parents du cheval et en fonction du BLUP de ces derniers.

Lorsque vous terminez l'apprentissage d'une compétence pour un cheval, celle-ci s'affiche en gras dans son potentiel génétique. Terminer l'apprentissage signifie finir l'entraînement, les balades et lui faire gagner toutes les compétences possibles en compétition.

Le potentiel génétique d’un poulain peut évoluer d’une seule manière une fois qu’il est né, c’est par le jeu entre 8 mois et 1 an et demi.

Les compétences innées et le gain de compétences lors des leçons ne sont pas inclus dans le potentiel génétique. Ainsi les compétences d’un cheval peuvent dépasser les valeurs indiquées dans son potentiel génétique.

Les compétences innées

Il s’agit de compétences que le cheval a déjà dès la naissance. Tous les poulains n’en ont pas nécessairement. Elles dépendent des parents du poulain, de leur potentiel génétique et de la moyenne du BLUP de ces derniers. Ainsi un poulain peut naître avec 10 % d’endurance par exemple.

Un poulain ne peut pas naître avec des compétences négatives. Si le BLUP moyen des parents est inférieur à 0 alors le poulain n’aura pas de compétences innées.

Ces compétences innées sont fixées à la naissance. Elles s’ajoutent au potentiel génétique.

Notez que les compétences innées sont intégrées aux compétences, donc une compétence peut dépasser la valeur indiquée dans le potentiel génétique. C’est cette valeur effective qui comptera pour le niveau minimum des compétitions.

Le BLUP

Le BLUP est un indice génétique. Il joue un rôle dans la reproduction puisque le BLUP des parents influe sur le potentiel du poulain à sa naissance. Il est calculé en fonction

  • du niveau d'entraînement atteint par le cheval dans ses trois meilleures compétences,
  • du nombre de compétitions que ce dernier a gagnées, l'idéal étant d'avoir 20 victoires
  • et de son âge, le BLUP ne pouvant atteindre 100, qu'à partir de 10 ans.

Il est donc intéressant de choisir comme reproducteurs des chevaux entraînés et qui se sont illustrés en compétition. En fonction de ces paramètres, le BLUP sera toujours compris entre – 100 et 100, - 100 étant le BLUP minimum et 100 le BLUP maximum qu’un cheval peut atteindre.

Si le BLUP moyen des parents est de 0, c’est-à-dire neutre, il n’aura pas d’influence sur le calcul du potentiel génétique du poulain. S’il est inférieur à 0, le poulain aura plus de chance de voir son potentiel inférieur à celui de ses parents et inversement si le BLUP moyen est supérieur à 0.

Pour avoir les meilleurs reproducteurs et mettre toutes les chances de son côté pour avoir les meilleurs poulains possibles, il est préférable de choisir des chevaux avec un BLUP élevé ou au moins positif, c’est-à-dire principalement des individus bien entraînés.

Votre élevage

L'annuaire et les élevages

L'annuaire est accessible à partir du quatrième galop.

Pour enregistrer un élevage dans l’annuaire, il faut 3 points de karma. Chaque joueur peut avoir au maximum 3 élevages.

Un élevage officiellement enregistré dans l’annuaire regroupe des individus d’une seule et même race appartenant au même joueur quelque soit leur naisseur.

L’annuaire permet de suivre et de mettre en valeur le travail des éleveurs. Il permet également au joueur de trouver le cheval correspondant à ce qu’il cherche pour l’acquérir ou comme étalon par exemple même si ce dernier n’est pas en vente ou ne fait pas de saillie à ce moment là.

Les élevages d'au moins dix individus ne comprenant que des chevaux ou poneys de race pure sont évalués en fonction de plusieurs critères:

  • La qualité génétique de l'élevage,
  • la qualité de l'entrainement de l'élevage,
  • l'activité de l'élevage, c'est-à-dire le nombre de naissance,
  • la popularité de l'élevage.

Les élevages recevant une note comprise entre 9 et 10 seront des élevages 3 ***. Pour une note entre 8 et 9, des élevages 2 **. Pour une note entre 7 et 8, des élevages 1 *. Chaque mois, la note de chaque élevage sera réactualisée. Vous gagnez 1 pass par élevage étoilé, 2 pass par élevage double-étoilé, et 3 pass par élevage triple-étoilé.

Les étoiles d'élevage ne sont pas les étoiles d'excellence des chevaux ayant un potentiel supérieur à 100% dans une compétence.

Les affixes

Tout élevage se fait un nom et bâti sa réputation sur les chevaux qu’il fait naître. Vous pouvez enregistrer un affixe et l’ajouter au nom des chevaux dont vous êtes le naisseur. Cet affixe ne pourra pas être supprimé par les futurs propriétaires des produits issus de votre élevage. Vous ne pourrez pas l’ajouter au nom des chevaux qui ne sont pas nés dans votre élevage.

Pour pouvoir enregistrer un affixe il faut que vous ayez deux chevaux au moins, et vous pourrez en enregistrer un nouveau à chaque fois que votre karma aura augmenté de 2 points. Vous pouvez créer vos affixes avec le lien qui se trouve sur la page de votre bureau. En cliquant sur un affixe, vous aurez accès à la liste des chevaux et poneys le portant.

Un éleveur peut avoir plusieurs affixes et les attribuer en fonction des races qu’il élève par exemple ou pour distinguer différentes lignées au sein d'un élevage de telle ou telle race.

L’éleveur et sa production

Sur la fiche du cheval ou du poney, vous trouverez le nom de son naisseur. Il est possible de voir tous les produits d’un joueur à partir de sa fiche grâce au lien « Voir la production ».

Les races et l'étoile bleue

Vous pourrez voir cette étoile lorsque vous aurez obtenu votre quatrième galop qui donne accès à la génétique et aux origines.

Il existe de nombreuses races sur Equideo aussi bien chez les chevaux que chez les poneys. Vous pouvez distinguer les chevaux ou poneys de pure race des individus issus de croisements entre races différentes grâce aux étoiles bleues des origines qui indiquent la part de chaque race présente dans les ascendants du cheval ou du poney. Les chevaux de pure race sont marqués sur la fiche de leur propriétaire d'une étoile bleue.

Le commerce des chevaux

Pour les deux types de ventes à d’autres joueurs, le prix minimum de vente pour un cheval ou un poney est de 500 . Vous ne pouvez pas racheter un cheval que vous avez vendu dans les 10 jours suivant cette vente. Il existe un autre type de vente mais qui ne se fait pas entre joueurs, Le Havre de Paix.

Le commerce est accessible aux joueurs ayant obtenu leur deuxième galop.

Si vous choisissez de vendre un cheval, que ce soit en vente privée ou aux ventes aux enchères, vous ne pouvez plus vous occuper de ce cheval dès qu'il est mis en vente. Il se met en pause automatiquement et ne vieillit plus. Le cheval vieillit à nouveau normalement après qu'il ait été acheté. Notez bien que le cheval ne vieillira plus dès sa mise en vente et ce, même si le vendeur s'en est occupé juste avant, le même jour. Par conséquent, si le vendeur se connecte pour s'occuper de ses chevaux, ceux qu'il a mis en vente prendront un jour de solitude.

Les ventes aux enchères

Vous pouvez vendre un de vos chevaux aux enchères si vous avez au moins 0 point de karma. Si votre karma est négatif vous n'aurez plus accès aux enchères.

Lorsque vous voulez vendre un cheval aux enchères, vous pouvez sélectionner le prix de départ. Les acheteurs enchériront ensuite sur ce prix, et le cheval sera transféré au joueur qui aura fait la meilleure offre au bout de 3 jours.

Si au bout des 3 jours, personne n'a enchéri sur une vente, le vendeur garde son cheval. Si le meilleur enchérisseur n'a pas assez d'argent dans sa réserve pour payer le vendeur, celui-ci est dédommagé et il garde son cheval, tandis que l'acheteur perd 1 point de karma. Enfin, si tout se passe bien, l'argent est transféré au vendeur et le cheval à l'acheteur.

Vous pouvez annuler une vente aux enchères au cours des 3 jours pour garder votre cheval si vous le souhaitez. Cela vous coûtera cependant 15% du prix de vente atteint par le cheval au moment de l'annulation.

Attention, les enchères réservées (commentaire qui demande aux autres joueurs de ne pas acheter le cheval, ou mention de la réservation dans le nom du cheval) sont formellement interdites et vous coûteront un point de karma.

Les ventes privées

Les ventes privées sont réservées aux joueurs qui ont au moins 3 points de karma et deux chevaux en vie.

Les ventes privées sont un moyen de vendre vos chevaux plus rapidement qu'en passant par les enchères. Vous choisissez directement le prix de vente de votre cheval. Si un éleveur est intéressé, il peut l'acheter et l'argent de la vente vous est immédiatement reversé.

Il est également possible de réserver une vente privée à un éleveur en particulier. Si vous sélectionnez cette option, seul celui que vous aurez choisi pourra acheter votre cheval.

Les ventes privées sont également un moyen d'échanger des pass en toute sécurité avec d'autres joueurs.

Notez que vous pouvez annuler une vente privée avant qu'elle ne soit conclue sans subir de pénalité financière. Si personne n'achète votre cheval ou votre poney, ce dernier vous reviendra automatiquement 30 jours après sa mise en vente.

Le Havre de Paix

Il s’agit d’un refuge pour chevaux, vous pouvez y vendre les vôtres pour 400 . Les chevaux et poneys s’y trouvant coulent des jours heureux loin de l’agitation du monde de la compétition jusqu’à la fin de leur vie.

Vendre un cheval à ce refuge n’est pas comme vendre un cheval à un joueur, vous ne pourrez pas racheter le cheval que vous aurez vendu et le prix de vente est fixe.

Les classements

Sur ces pages, sous l’icône représentant une coupe, vous trouverez divers classements dans lesq


Le sîte

Posté le 11/02/2007 à 04:14 - 1 commentaire(s) - Lien

Si vous aimez les chevaux, n'hésitez pas une seconde!!!! allez sur http://www.equideo.com/?parrain=Mistigris1 , un merveilleux sîte d'élevage de vos animaux préférés, LES CHEVAUX!!!!